Tổng quan về Metaverse: Thế giới mới của Facebook có thể làm gì?

Mục lục:

Anonim

Nhóm truyền thông xã hội lớn nhất thế giới Meta (trước đây là Facebook, hiện thuộc nhóm Meta với tư cách là một thương hiệu) đang hướng tới tương lai. Theo ý muốn của người sáng lập Facebook và Giám đốc điều hành Meta Mark Zuckerberg, điều này sẽ thành công với "Metaverse" của riêng anh ấy. Một thuật ngữ hấp dẫn cho một thế giới ảo trong đó mọi người có thể di chuyển tự do và tương tác với nhau, với cấu trúc có thể so sánh với cấu trúc của một trò chơi nhập vai trên máy tính hiện đại. Tất nhiên, giao dịch hoặc cung cấp và mua dịch vụ là một phần của khái niệm này. Nếu bạn nhìn vào tình trạng hiện tại của Facebook, với cơ hội tương tác hạn chế, thì Metaverse có những gì nó cần để trở thành một cuộc cách mạng xã hội và kinh tế.Đọc ở đây cách thế giới mới dũng cảm này hoạt động và những lợi thế mà nó có thể mang lại cho bạn.

Metaverse là gì?

Các ứng dụng trả phí như bản đồ sao đã cho phép bạn tham quan hệ mặt trời của chúng ta

Metaverse do Mark Zuckerberg hình thành hoàn toàn không phải là đột phá và mới mẻ như lần đầu tiên nó xuất hiện. Thế giới ảo, mà nhân loại sử dụng làm nơi ẩn dật hoặc trốn thoát, đã là một chủ đề trong văn học và điện ảnh khoa học viễn tưởng trong nhiều thập kỷ. Ví dụ như sê-ri phim “Ma trận” hay “Tầng 13”. Cuốn tiểu thuyết “Ready Player One” của Ernest Cline, được quay cách đây vài năm, cũng lấy ý tưởng này. Từ quan điểm kỹ thuật, chúng tôi đã có thể trình bày những thế giới ảo này một cách thuyết phục về mặt hình ảnh. Đối với các giao diệntuy nhiên, các thiết bị chúng ta cần để tương tác với môi trường ảo như Metaverse không hoàn toàn tiên tiến về mặt công nghệ như trong phim.

Các điểm sau đây nằm trong số dữ liệu chính quan trọng nhất tạo nên metaverse:

  • Mọi người tham gia, miễn là đáp ứng các yêu cầu kỹ thuật về phía người dùng, đều có thể tham gia Metaverse và ví dụ: B. tạo nội dung kỹ thuật số của riêng bạn mà những người dùng khác cũng có thể tương tác.
  • Metaverse không phải là không gian mà không có thời gian. Thời gian trong ngày từ sáng sớm đến tối muộn chạy song song với thời gian trong thế giới thực. Tương tác, mua hoặc bán hàng hóa và các hoạt động khác trong thế giới ảo cũng có ảnh hưởng trong thế giới thực. Ví dụ: nếu bạn mua một tài sản ảo, hãy thanh toán bằng tiền thật.
  • Vì vậy, siêu vũ trụ rõ ràng không được coi là một vũ trụ khép kín, nhưng có thể thẩm thấu và do đó cũng được kết nối với thế giới thực.Sẽ không có thời gian nghỉ ngơi, kỳ nghỉ hay thời gian chết nào khác trong thế giới mới dũng cảm của Zuckerberg. Tất nhiên, tùy thuộc vào khu vực Metaverse, hoàng hôn, ngày và đêm cũng có thể được mô phỏng, nhưng có một điều rõ ràng: Metaverse chạy liên tục, gián đoạn không phải là một phần của khái niệm, trừ khi sự cố kỹ thuật hoặc lỗi internet dẫn đến gián đoạn.
  • Thương mại, quảng cáo, mua và bán hàng hóa kỹ thuật số và thực hoặc cung cấp dịch vụ và giao tiếp với mọi người trên toàn thế giới: Tất cả điều này và nhiều hơn nữa đều có thể thực hiện được trong Metaverse. Ví dụ: có những đối tượng kỹ thuật số có thể được bán hoặc mua, ví dụ: B. Vật phẩm hiếm có thể giành được trong trò chơi điện tử.
  • Về cơ bản, mỗi người tham gia tạo ra một con người ảo và kỹ thuật số về con người thật của họ, thứ mà họ kiểm soát thông qua siêu vũ trụ. Người nhân tạo này, còn được gọi là hình đại diện, tất nhiên có thể được thiết kế riêng lẻ. Bạn có thể ví dụB. Mua quần áo và giày dép cho hình ảnh kỹ thuật số của bạn từ các công ty mà bạn cũng thích ở công ty thực. Tuy nhiên, điều quan trọng là số lượng hình đại diện có thể thực tế là không giới hạn. Mỗi người dùng đều có một bản thân kỹ thuật số, nhưng tất nhiên cũng có những diễn viên nhân tạo cung cấp dịch vụ, những người hòa nhập với những người chơi thực trong trò chơi với tư cách là NPC (=“nhân vật không phải người chơi”) và nhiều nhân vật khác, hình đại diện do phần mềm điều khiển.
  • So với thế giới thực, thực tế không có giới hạn nào đối với bạn hoặc metaverse. Điều này không chỉ ảnh hưởng đến không gian rộng lớn vô hạn mà còn ảnh hưởng đến môi trường. Trong một tích tắc của giây từ rừng rậm châu Phi đến không gian để nhìn vào mặt trăng sao Hỏa Phobos? Tại sao không, vì không có giới hạn nào trong Metaverse. Tất nhiên, đó cũng là một phần trong mô hình kinh doanh của Metaverse mà các nhà thiết kế của những môi trường như vậy sẽ được trả tiền nếu bạn bước vào một cảnh quan được thiết kế tỉ mỉ.

Khi nào Metaverse ra mắt và làm cách nào tôi có thể truy cập nó với tư cách cá nhân?

Meta Quest 2 là một trong những kính VR tốt nhất hiện có trên thị trường và cho phép truy cập vào cửa hàng ứng dụng Quest của riêng Meta

" Khi nào?" có lẽ là một trong những câu hỏi trọng tâm lúc này khi nói đến ngày hoàn thành cụ thể. Tất nhiên, người ta luôn phải mở đầu câu hỏi này với thực tế là Metaverse - nếu nó thành công - về nguyên tắc sẽ không bao giờ kết thúc. Câu hỏi về các tùy chọn truy cập có thể được trả lời dễ dàng hơn. Tin vui: Trái ngược với suy nghĩ của nhiều người, kính VR (VR=thực tế ảo) không nhất thiết phải tham gia vào Metaverse.

Facebook về cơ bản coi metaverse là một thế giới mà tất cả những người tham gia đều có thể tham gia. Điều này cũng giải thích tại sao bản thân Meta cung cấp các thiết bị như thiết bị cổng thông tin.Về cơ bản, đây là những thiết bị kết hợp giữa máy ảnh và micrô. Các cổng meta được trang bị tùy chọn với màn hình tích hợp hoặc có thể được kết nối với TV phòng khách qua HDMI. Trong số những thứ khác, điều này làm cho các cuộc gọi video có thể thực hiện được – tùy chọn trong các nhóm lớn. Ngoài ra, các cổng meta phù hợp để chạy các ứng dụng AR.

Ví dụ: sử dụng AR (thực tế tăng cường), các yếu tố kỹ thuật số có thể được hiển thị trong thực tế. Với mục đích này, máy ảnh của các thiết bị cổng thông tin sẽ ghi lại bạn và thu hút bạn, ví dụ: Ví dụ, đội một chiếc mũ kỹ thuật số. Không có thiết bị cổng thông tin nào hiện có sẵn ở Đức. Tuy nhiên, bạn có thể mua kính Metaquest 2 VR. Đây không chỉ là một trong những kính VR mạnh nhất hiện có mà còn là cách tổng thể tốt nhất để sử dụng Metaverse ở mức tối đa.

Không có thực tế tăng cường, nhưng hai máy ảnh và tai nghe: Ray Ban Stories rõ ràng nhắm đến người dùng Facebook muốn đăng ảnh qua tài khoản của họ

Ngoài những thứ khác, bạn có thể đắm mình trong thế giới trò chơi ảo hoặc khám phá cửa hàng ứng dụng, có thể truy cập trực tiếp qua kính. Phòng làm việc Horizon đã có sẵn, nhưng được thiết kế nhiều hơn cho công việc cộng tác theo nhóm. Cách hứa hẹn nhất hiện nay để tham gia vào Metaverse là những chiếc kính được phát triển với sự hợp tác của Ray Ban. Tuy nhiên, bất kỳ ai mong đợi kính AR, chẳng hạn như kích hoạt điều hướng bằng cách sử dụng thông tin hướng hiển thị trong trường nhìn, sẽ thất vọng. Không chỉ chụp ảnh và quay video, gọi điện thoại và sử dụng trợ lý Facebook - chưa có ở Đức - không thể thực hiện được với kính.

Điều này đưa chúng ta đến điều có lẽ là lời chỉ trích lớn nhất đối với Metaverse vào lúc này: Không ai biết liệu nó có khép kín sau khi hoàn thành hay không. Nó có tạo thành một đơn vị với các nền tảng hiện có khác không? Mark Zuckerberg vẫn nợ chúng ta câu trả lời này.

Những tính năng nào được lên kế hoạch cho Metaverse?

Như đã đề cập, về mặt khái niệm không có giới hạn nào về chức năng. Điều quan trọng cần lưu ý là công ty mẹ Facebook muốn kiếm tiền với Metaverse của mình. Thông qua việc bán hàng hóa ảo hoặc cung cấp dịch vụ phải trả tiền cần thiết cho việc sử dụng các cuộc trò chuyện, dịch vụ và với tư cách là đại lý/khách hàng trong siêu dữ liệu. Tất nhiên, cũng có thể hình dung rằng khách truy cập vào Metaverse gặp gỡ bạn bè và người thân của họ trong một nhà hàng hoặc quán cà phê ảo và mua hàng hóa ảo ở đó. Lĩnh vực chăm sóc sức khỏe, từ các công ty bảo hiểm sức khỏe lớn đến bác sĩ đa khoa, cũng có thể được hưởng lợi đáng kể từ Meta. Giờ tư vấn ảo không có thời gian chờ đợi, trong đó bạn phải đối mặt với bác sĩ của mình, chỉ là một trong nhiều lựa chọn.

Bạn cũng sẽ dễ dàng lên ý tưởng về điểm nghỉ dưỡng tiếp theo.Bạn có thể tham quan điểm đến trong kỳ nghỉ trước khi đặt phòng hoặc kiểm tra khách sạn trước khi đặt chuyến đi - tất nhiên cũng có thể trực tiếp trong Metaverse. Trong tương lai, các chuyến thăm bảo tàng cũng có thể diễn ra theo cách tương tự mà không cần phải trực tiếp đến Louvre nếu bạn muốn xem bức tranh Mona Lisa của Da Vinci. Không quan trọng đó là tương tác với thế giới ảo, tham quan hay ý định nghiêm túc để mua hàng hóa ảo và thực: Metaverse cung cấp các khả năng thực tế không giới hạn, một số trong số đó có thể chỉ sẵn sàng cho thị trường trong nhiều năm nữa.

Các thuộc tính cốt lõi của Metaverse là gì?

Về mặt kỹ thuật, Metaverse không phải là một cuộc cách mạng hay thậm chí là một bước đột phá lớn cho chúng ta thấy những gì có thể. Công nghệ cho phép người dùng tham gia trên thế giới đã xuất hiện trong nhiều năm. Điều đặc biệt thú vị là Meta - theo mong muốn của Mark Zuckerberg - sẽ thấm nhuần mọi lĩnh vực của cuộc sống.Từ các hoạt động giải trí đến các chuyến đi du lịch và mua sắm đến nơi làm việc, Metaverse được dự định sẽ dần trở thành trung tâm cuộc sống của chúng ta. Về mặt lý thuyết, mọi người nên được kết nối với những người khác và có thể tận hưởng trọn vẹn Metaverse trong tất cả vinh quang của nó. Tất nhiên, thực tế là sẽ có một xã hội đa tầng lớp, trong đó không phải mọi người dùng đều có quyền truy cập vào tất cả các lĩnh vực đã được coi là điều hiển nhiên. Xét cho cùng, đó là việc kiếm tiền và kiểm soát internet như chúng ta biết ngày nay.

Metaverse được cho là "trông" như thế nào và nó khác với internet như thế nào?

Như đã đề cập ở trên, Metaverse xây dựng trên các công nghệ hiện có không phải là đổi mới. Ngoài ra, người ta không thể nói về Metaverse mà không bao gồm Internet. Trên thực tế, không thể tưởng tượng được Metaverse nếu không có cơ sở internet đã được xây dựng qua nhiều thập kỷ. Do đó, không thể giả định rằng Metaverse cuối cùng sẽ tự tách hoàn toàn khỏi Internet.Không thể nói nhiều về thế giới mới dũng cảm sẽ trông như thế nào vào lúc này, nhưng ít nhất bạn có thể đoán Metaverse sẽ trông như thế nào sau 5 hoặc 10 năm nữa. Tùy thuộc vào loại ứng dụng, Metaverse rất có thể sẽ có nhiều khuôn mặt. Không phải người dùng nào cũng muốn dành nửa cuộc đời của mình trong môi trường ảo. Cũng có thể hình dung rằng các ứng dụng AR, ví dụ: B. có thể được sử dụng với kính AR phù hợp, đang bùng nổ.

Tùy thuộc vào việc chúng ta đang đi mua sắm hay đang trên đường đến siêu thị, quảng cáo có thể thuyết phục chúng ta lái xe đến một siêu thị khác vì giá bột giặt ở đó thấp hơn. Có lẽ chỉ cần nhìn vào tủ lạnh với những chiếc cốc là đủ để chúng ta biết thứ gì còn thiếu và cần mua gấp. Nhóm người dùng thứ ba có thể không muốn biết về bất kỳ điều gì trong số này, nhưng vẫn muốn trở thành một phần của cộng đồng toàn cầu mà ông Zuckerberg đã nghĩ đến với một thiết bị siêu cổng thông tin.Nó sẽ luôn luôn thú vị và vẫn còn phải xem liệu các công ty công nghệ và internet lớn khác sẽ tham gia Meta hay thiết lập thế giới nhỏ bé của riêng họ. Sự cạnh tranh không ngủ và thành công phụ thuộc vào việc liệu sẽ có một khái niệm cởi mở hơn và do đó dễ tiếp cận hơn với công chúng hơn là meta không thực sự ở thời điểm hiện tại.